Fiche technique du conte participatif (BAFA)
Bien entendu, il sâagit lĂ dâune proposition ! Chaque animateur peut avoir sa version de ce spectacle, et elle sera totalement valable ! Mais voici une version simple que lâon utilise parfois en sĂ©jour POP !
Préparation du conte sans imaginaire
Quel est le type de conte ? Conte participatif
Quel est la spĂ©cificitĂ© de ce conte ? Les personnages de lâhistoire interrogent les enfants plusieurs fois au cours du conte pour leur demander de dĂ©cider entre plusieurs options pour la suite. Les enfants donnent leur avis et lâhistoire continue dans le sens choisi par les enfants.
Que font les enfants pendant le conte ? Les enfants sont assis face Ă la scĂšne. Ils Ă©coutent lâhistoire et rĂ©pondent aux questions que leur posent les personnages. Ils peuvent rĂ©pondre grĂące Ă des pancartes, un panneau de couleur, ou par tĂ©lĂ©phone, grĂące Ă un kahoot par exemple, si ce sont des ados avec des tĂ©lĂ©phones.
Quelles sont les possibilités ?
Les animateurs doivent rĂ©diger un conte en prĂ©voyant de sâinterrompre plusieurs fois au cours de lâhistoire pour interroger les enfants sur la suite. Ils peuvent consulter les enfants pour plein dâaspects. Voici quelques exemples :
â Si le personnage en rencontre un autre, est-ce quâil le salue ou lâignore et passe son chemin
â Si le personnage fait la cuisine, est-ce quâil fait un plat sucrĂ© ou un plat salĂ©
â Si le personnage doit sâhabiller pour sortir, est-ce quâil met un chapeau ou une cravate
â Si le personnage se promĂšne, tourne-il Ă droite ou Ă gauche,
â etcâŠ
Ne faites pas de questions ouvertes si vous souhaitez vous faciliter la vie, sinon les enfants interviendront de façon trop diffĂ©rente les uns des autres et vous risquez dâĂȘtre perturbĂ©s pour la suite de lâhistoire.
Comment placer les enfants ? Dans lâidĂ©al, on les assois sur des chaises face Ă une scĂšne. Pensez bien au matĂ©riel qui leur permettra de donner des rĂ©ponses aux questions posĂ©es au cours de lâhistoire
OĂč se dĂ©roule le jeu ? (espace nĂ©cessaire et endroits) : Dans une piĂšce pas trop grande, que lâon peu plonger dans la pĂ©nombre, et oĂč lâon peut amĂ©nager une scĂšne.
Organiser lâinstallation (30 min dâinstallation) : Il faut prĂ©voir une scĂšne, avec des spots et une coulisse si câest possible pour permettre aux personnages dâentrer et sortir, les chaises pour que les enfants sâassoient, et le matĂ©riel qui va leur permettre de se prononcer sur les choix quâils feront.
Quel matĂ©riel faut-il ? De quoi faire une scĂšne (tentures, dĂ©cors, spots, etcâŠ) et tout le matĂ©riel nĂ©cessaire Ă lâhistoire. Il faut aussi prĂ©voir le matĂ©riel en fonction de la mĂ©thode de choix pour les enfants (des panneaux de couleur, des ardoises effaçables, etcâŠ)
Comment on se rĂ©parti la prĂ©paration (qui fait quoi ?) : Il peut y avoir un narrateur ou non, et chaque animateur restant joue un personnage. Pensez tout de mĂȘme Ă laisser un animateur dans la piĂšce avec les enfants pour les surveiller et ĂȘtre prĂ©sent en cas de besoin.
Combien de joueurs et combien dâanimateurs ? Ă partir de 2 enfants et minimum deux animateurs
A quoi faut-il ĂȘtre vigilant ?
â Laissez beaucoup de choix aux enfants mais veillez Ă ne pas tout le temps interrompre lâhistoire et casser le rythme. il faut trouver un juste milieu.
â Pensez bien Ă tout prĂ©voir ! Si vous laissez le choix aux enfants, ils faut que vous puissiez appliquer chaque choix et continuer lâhistoire malgrĂ© tout.
â Ce genre de mĂ©thode peut finir en Ă©norme bazar si vous ne canalisez pas les interventions des enfants. Câest pour cela quâil faut prĂ©voir un moyen de leur permettre dâexprimer leur choix, mais dans le silence ou le calme. Sinon, Ă la fin tout le monde crie et vous ne saurez pas quel choix est majoritaire.
Attention Ă ce que le choix nâinterrompe pas lâhistoire prĂ©maturĂ©ment ! Chaque choix doit permettre de vivre une histoire de la mĂȘme longueur.
Les questions auxquelles il faut répondre avant de démarrer le conte
Introduction dans lâimaginaire (qui le fait et quâest-ce quâon dit) ?
Qui raconte lâhistoire, qui stimule, comment vous vous entraidez ?
Fin de lâhistoire (qui fait la conclusion, quâest-ce quâil se passe ? Comment on sort de lâimaginaire en douceur?)
IdĂ©es dâimaginaires qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©s en mimĂ© :
â Jack et le haricot magique : ComplĂ©tez lâhistoire de Jack et le haricot magique et proposez plein de possibilitĂ©s comme arroser le haricot une ou deux fois, monter le matin ou lâaprĂšs-midi, entrer dans le chateau par la porte ou par la fenĂȘtre, etcâŠ
â Le petit Prince ! Laissez le choix aux enfants des planĂštes Ă visiter, et pourquoi pas dâun souvenir Ă laisser Ă chacun des personnages ?
â A toi de crĂ©er ton imaginaire !
Si tu veux dâautres idĂ©es, de grands jeux, nâhĂ©site pas Ă regarder notre top 5 des meilleurs jeux/grandes animations en BAFA !
Fiche technique du conte participatif (BAFA)