
Fiche technique de Koh Lanta (BAFA)
Bien entendu, il sâagit lĂ dâune proposition ! Chaque animateur peut avoir sa version de ce jeu, et elle sera totalement valable ! Mais voici une version simple que lâon utilise parfois en sĂ©jour POP !
Préparation du jeu sans trame et sans imaginaire
Quel est le nom du jeu ? Koh Lanta
Quel est le but du jeu ? Comme le dit si bien le principe de lâĂ©mission, « Ă la fin, il nâen restera quâun ! ». Le but est de remporter un maximum dâĂ©preuves sportives et dâaller jusquâau bout du jeu sans se faire Ă©liminer lors des diffĂ©rents conseils
Quelles sont les rĂšgles ? Des Ă©quipes sâaffrontent sur des Ă©preuves sportives. Chaque fois quâune Ă©quipe perd, elle doit Ă©liminer lâun de ses membres. Lorsquâil reste peut de joueurs, les Ă©quipes sont rĂ©unifiĂ©s et chaque joueur joue pour lui lors dâĂ©preuves sportives ou logiques Ă©liminatoires.
Quelles sont les variantes ou les diffĂ©rentes manches ? Et le timing ? Cette animation peut ĂȘtre organisĂ©e sous forme dâun grand jeu (45 minutes Ă 3 heures) mais peut Ă©galement ĂȘtre Ă©tendu sur tout un sĂ©jour si vous le souhaitez ! Le vrai jeu dure 40 jours, vous pouvez vous faire plaisir đ
Pour les manches, tous les jeux sportifs sont les bienvenus. NâhĂ©sitez pas Ă vous inspirer des Ă©preuves mythiques de Koh Lanta : La course dâorientation, les poteaux, le lancer, le parcours du combattant, etc⊠laissez en aussi pour les moins sportifs avec des jeux dâadresse (empiler des objets) ou de logique (reproduire une forme avec des petits bouts de corde)
Comment on compte les points ? Vous pouvez vous inspirer du jeu tĂ©lĂ©visĂ© ou fonctionner dâune autre façon si vous prĂ©fĂ©rez.
Dans le jeu tĂ©lĂ©visĂ©, il nây a pas de points attribuĂ©s dans le jeu mais seulement dans les diffĂ©rentes parties. A la fin dâune partie, lâĂ©quipe gagnante Ă©chappe au conseil et lâĂ©quipe perdante doit Ă©liminer un des siens.
Si les joueurs sont des enfants, ce principe dâĂ©limination nâest pas vraiment une bonne idĂ©e car cela peut favoriser les conflits et les vengeances. Le but est que ce jeu reste amusant pour tous. Il est plutĂŽt recommandĂ© de sâinspirer de la partie « confort » : quand une Ă©quipe remporte un jeu, elle gagne un « confort » ça peut ĂȘtre des ingrĂ©dients supplĂ©mentaires pour manger les crĂȘpes (du sucre, du chocolat), ou des lampes torches supplĂ©mentaires pour le jeu en veillĂ©e,etcâŠ
Si vous voulez conserver le principe du conseil, vous pouvez Ă lâinverse du jeu tĂ©lĂ©visĂ©, demander aux joueurs qui ont perdu de venir au conseil pour faire un bilan de ce qui nâa pas fonctionnĂ© sur cette Ă©preuve et pour voter pour lâaventurier le plus mĂ©ritant de lâĂ©preuve.
OĂč se dĂ©roule le jeu ? (espace nĂ©cessaire et endroits) Si vous pouvez organiser ce jeu en extĂ©rieur câest ce quâil y a de mieux. Mais les Ă©preuves sportives peuvent tout Ă fait se dĂ©rouler Ă lâintĂ©rieur. Vous pouvez Ă©galement reproduire une salle du conseil en intĂ©rieur ou en extĂ©rieur.
Organiser lâinstallation (15 min dâinstallation) : Il faut installer les diffĂ©rentes manches et la salle du conseil.
Quel matériel faut-il ? Et qui ramÚne quel matériel ? Tout le matériel necessaire à vos différentes manches. Et si vous le pouvez (de façon sécurisée) des flambeaux !
Comment on se rĂ©parti la prĂ©paration (qui fait quoi ?) : ça, câest Ă vous de vous organiser đ
Combien de joueurs et combien dâanimateurs ? Ă partir de 4 joueurs câest possible ! Dans lâidĂ©al, de 8 Ă 30 joueurs.
Combien, comment et quand fait-on les Ă©quipes ? Minimum 2 Ă©quipes (les cĂ©lĂšbres rouges et jaunes), mais vous pouvez en faire plus. Il vaut mieux faire les Ă©quipes au tout dĂ©but du jeu, ou alors anticiper et les composer au prĂ©alable pour Ă©quilibrer les forces (pour que tous les enfants qui sont sportifs ne se retrouvent pas dans la mĂȘme Ă©quipe !)
A quoi faut-il ĂȘtre vigilant ?
â Veillez Ă encourager le fair play et lâentraide entre les joueurs.
â Attention a ne pas permettre aux joueurs dâĂȘtre virulents envers ceux dâentre eux qui ont Ă©tĂ© moins bons sur lâĂ©preuve. Ce type de jeu est trĂšs rĂ©vĂ©lateur des mauvais perdants et cela peut mettre une mauvaise ambiance dans lâĂ©quipe
â MĂȘme si ce jeu sâinspire de Koh Lanta, nâallez pas trop loin non plus : les enfants doivent manger, dormir, se laver et ne pas manger des choses mauvaises pour leur santĂ© ou qui les Ă©cĆure trop (Ćil de poisson ou autre).
Les questions auxquelles il faut répondre avant de démarrer le jeu
Lancement (qui le fait et quâ est-ce quâon dit) ?
Qui fait quelle manche, le nom des manches, leur durée ?
Fin du jeu (qui fait la conclusion, quâest-ce quâil se passe ? Comment on sort de lâimaginaire ?)
IdĂ©es dâimaginaires qui peuvent sâappliquer sur ce jeu :
Ăvidemment, lâimaginaire de lâĂ©mission est dĂ©jĂ parfait et vous pouvez le copier totalement. Mais vous pouvez aussi lâadapter Ă un autre imaginaire
â Hercule ! Les villes guerriĂšre dâAthĂšnes et de Sparte vont sâaffronter sur des Ă©preuves. A la fin, seul lâun des guerrier pour grimper en haut de lâOlympe pour prĂ©tendre au statut de Dieu !
â Chicken little ! Un morceau de ciel est Ă nouveau tombĂ© sur la tĂȘte de Chicken little et le cataclysme craint par tous sâest produit. Pour pouvoir recrĂ©er une planĂšte viable, il faudra Ă©lire celui qui remettra le morceau de ciel Ă sa place
â A toi de crĂ©er ton imaginaire !
Si tu veux dâautres idĂ©es, de grands jeux, nâhĂ©site pas Ă regarder notre top 5 des meilleurs jeux/grandes animations en BAFA !
Fiche technique de Koh Lanta (BAFA)